Niveau minimum : 10
Classe avancée
L'Ossuaire est un lieu dangereux et fascinant. Le macabre spectacle de ce labyrinthe d'ossements est le genre de vision qui hante une personne jusqu'à la fin de ses jours. Si la plupart des Hommes-bêtes l'évitent, certains, irrésistiblement attirés, passent un certain temps à ses abords, trop prudents pour s'y aventurer, mais suffisamment proches pour voir passer le lent défilé des bêtes mourantes qui viennent y finir leur vie. A force d'observer ce manège funèbre, ils finissent par en percer quelques mystères. Ce sont les Chasseurs d'Os. Arborant souvent de nombreux colifichets en os, ces traqueurs habiles sont capables de puiser dans la mise à mort de leurs victimes un regain d'énergie.
Conseils :
Le chasseur d'os est un tireur qui maudit ses victimes.
Il garde le fonctionnement basique de l'Archer, avec quelques particularités :
Ayant la capacité de lancer des sorts, il devra investir en FM pour réussir ses malédictions (Notez que la M lui est inutile, il utilisera ses tirs s'il veut infliger des dégâts).
En conséquence, il devra se cantonner aux armures de cuir qui ne gênent pas sa magie, ce qui l'incite à investir en Ag pour esquiver les attaques.
Le passif de magie sanglante lui permet de toucher plus facilement avec ses attaques et sorts. N'oubliez pas que tous les effets de Saignement appliqués sur la cible comptent, pas uniquement ceux du Chasseur d'Os.